Tuy nhiên, đây cũng chính là yếu tố khiến trò chơi trở nên “gây nghiện”, khiến người chơi
Hiệu ứng này tương tự như “Hiệu ứng ánh nhìn” trong tâm lý học – khi con người cảm thấy bị
3. Người đọc – kẻ hà
3.3 Vòng Quay Miễn P
Tuy nhiên, trong nhữ
Old Gold Miner Megaways đưa người chơi quay ngược thời gian về
Ngôi Sao Kẹo: Một Biểu Tượng Văn Hóa Hấp Dẫn trong Thế Giới Kẹ